- 场景
- 遇到橙龙
- 玩家选择
- 咆哮回应
- 报告结果
- 报告称第一次尝试就结缘,但没有提供此前的完整路线。
信息来源: 用户提供的 Facebook 社区讨论摘录
Dragonkind 是 Rebecca Yarros 为《Fourth Wing》世界创作的免费浏览器互动 Threshing 游戏。用邮箱登录后,你将以骑手身份进入山谷,在帮助队友、应对危险和接近巨龙等场景中做出选择。一次尝试可能以结缘或死亡结束;失败后按倒计时再次进入。本指南汇总玩家实测路线与分歧结果,不提供保证成功的答案表。
龙族一览
06
种龙的颜色
30
颜色与尾型组合
135k
个独特龙名可供选择
社区路线图
一张图汇总共同主线、分岔选择和六色结局。选择颜色高亮对应路线;点击节点查看社区证据。
全部颜色
横向滚动或左右滑动,查看完整路线当前场景
社区路线图从进入山谷开始。这是一份玩家共同整理的路线资料,不是官方答案。
信息来源: 社区路线图
路线来自社区整理资料与玩家实测。结果冲突时会同时保留。
全部颜色 · 社区路线图
每条记录都保留来源和证据状态。社区汇总不等于官方答案。
信息来源: 用户提供的 Facebook 社区讨论摘录
信息来源: 用户提供的 Facebook 社区讨论摘录
信息来源: 玩家社区讨论摘录查看来源
信息来源: 玩家社区讨论摘录查看来源
信息来源: 社区整理的路线图
信息来源: 社区整理的路线图
信息来源: 社区整理的路线图
信息来源: 社区整理的路线图
玩家手册 · 快速问答
第一次玩 Dragonkind?先看新手流程,再用龙色与尾型指南读懂结果卡。
官方游戏信息与玩家实测观察
Dragonkind 是 Rebecca Yarros 在《Fourth Wing》世界创作的免费浏览器互动 Threshing 冒险。你将以骑手身份进入山谷,通过选择经历不同遭遇。
用邮箱登录并输入一次性验证码,领取 Wing、Section 和 Squad 编组,然后进入 Threshing 山谷,逐幕做出选择。
是的。游戏在浏览器中运行,通过邮箱登录;官方进入流程不要求付费。
官方 FAQ 说明验证码会分批发送。先检查垃圾邮件并稍等,再请求新验证码;普通邮箱通常比临时邮箱更合适。
可以。官方 FAQ 表示等待几小时后可以继续尝试,直到与巨龙结缘;没有设定尝试次数上限。
Rebecca Yarros 曾介绍四小时重试计时,官方 FAQ 则说几小时后可以返回。每次重试请以 Rotunda 中显示的倒计时为准。
你的选择会影响遇到的场景,但目前没有能保证龙色的官方答案表。玩家记录里也有随机分支和互相矛盾的结果。
没有官方公布的必胜路线。有人大胆回应后成功结缘,也有人因此被焚化;吼叫技巧只能视为未验证的玩家观察。
社区路线图记录了一条可能的分支:爬上最高的树后选择跟随影子,之后可能随机遇到蓝龙并出现黑龙分支。这不是保证方法,也没有公布掉率。
社区笔记建议接近绿龙时低下目光、面对红龙时避免对视、遇到蓝龙时撤离、对棕龙不示弱。橙龙记录差异很大,黑龙则会自行选择骑手。这些都不是已确认的判定规则。
不会。Rebecca Yarros 表示所有龙色与尾型都有机会出现。游戏目前有六种颜色和 30 种颜色与尾型组合。
玩家分享的卡片会显示龙名、颜色、尾型、年龄、性别和血统等信息。记录结果时请以你自己的卡片为准。
完成编组后,游戏页面角落会出现 Rotunda 控件。本指南没有整理它的所有界面;等待重试时请看那里显示的倒计时。
除非你的结果卡明确显示 Gold 或 Irid,否则不要自行标记。Feathertail 与幼年阶段相关,不是第七种龙色。
目前整理到的结缘结果是数字龙卡。官方已宣布计划加入印记功能,但现有资料没有说明印记如何分配。
提交实测
提交完整尝试、中途片段或不同结果。新记录会先标为待验证,等待更多玩家对照。