- Escena
- Encuentro con un dragón naranja
- Decisión
- Respondió con un rugido
- Resultado informado
- Informó de un vínculo en el primer intento, pero no incluyó toda la ruta previa.
Fuente: Extracto de un debate de Facebook compartido por un usuario
GUÍA NO OFICIAL DE DRAGONKIND
Sobrevive al Threshing. Encuentra a tu dragón.
Explora rutas por color, relatos de jugadores y resultados inciertos.
Dragonkind es un juego gratuito de Threshing para navegador, creado por Rebecca Yarros dentro del mundo de Fourth Wing. Inicia sesión con tu correo, entra en el Valle como jinete y decide cómo reaccionar ante compañeros y dragones. La partida puede acabar en un vínculo o en una muerte seguida de una cuenta atrás para volver. Esta guía reúne rutas observadas por jugadores; no son respuestas garantizadas.
Dragonkind de un vistazo
06
colores de dragón
30
combinaciones de color y cola
135k
nombres de dragón únicos
ATLAS DE LA COMUNIDAD
Una ruta común, seis colores de dragón. Elige un color para resaltar sus ramificaciones y selecciona cualquier marcador para consultar las pruebas compartidas.
Todos los colores
Desliza horizontalmente para seguir la ruta completaESCENA SELECCIONADA
El mapa comunitario comienza al entrar en el valle. Es un recurso compartido por jugadores, no una guía oficial de respuestas.
Fuente: Mapa de rutas de la comunidad
Las rutas reúnen materiales de la comunidad e informes de jugadores. Los resultados contradictorios siguen visibles.
Todos los colores · ATLAS DE LA COMUNIDAD
Cada informe conserva su fuente y estado de verificación. El resumen de la comunidad no es una respuesta oficial.
Fuente: Extracto de un debate de Facebook compartido por un usuario
Fuente: Extracto de un debate de Facebook compartido por un usuario
Fuente: Extracto de un debate entre jugadoresVer fuente
Fuente: Extracto de un debate entre jugadoresVer fuente
Fuente: Mapa de rutas recopilado por la comunidad
Fuente: Mapa de rutas recopilado por la comunidad
Fuente: Mapa de rutas recopilado por la comunidad
Fuente: Mapa de rutas recopilado por la comunidad
GUÍA DE CAMPO · RESPUESTAS RÁPIDAS
¿Acabas de llegar a Dragonkind? Empieza con la guía para principiantes y consulta después los colores y las colas para entender tu carta de resultado.
Información oficial del juego y observaciones de jugadores
Acceso por correo, decisiones en el Valle, muerte y nuevos intentos.
Seis colores, colas en la carta de resultado y consejos sin verificar.
Dragonkind es una aventura interactiva y gratuita de Threshing para navegador, creada por Rebecca Yarros dentro del mundo de Fourth Wing. Entras en el Valle como jinete y tomas decisiones que dan forma a tus encuentros.
Inicia sesión con tu correo, introduce el código de un solo uso, recibe tu Wing, Section y Squad, y entra en el Valle de Threshing para decidir escena por escena.
Sí. El juego funciona en el navegador y utiliza acceso por correo electrónico; el proceso oficial de entrada no pide ningún pago.
La FAQ oficial dice que los códigos se envían por tandas. Revisa el correo no deseado, espera un poco y solicita otro código. Una dirección habitual puede funcionar mejor que una temporal.
Sí. La FAQ oficial dice que puedes volver al cabo de unas horas y seguir intentándolo hasta vincularte con un dragón; no hay un límite de intentos.
Rebecca Yarros ha mencionado un temporizador de cuatro horas, mientras que su FAQ dice que puedes volver después de unas horas. Sigue la cuenta atrás que aparece en tu Rotunda.
Tus decisiones influyen en las escenas que encuentras, pero no existe una guía oficial que garantice un color. Los informes incluyen ramas aleatorias y resultados contradictorios.
No hay un mapa oficial que garantice el vínculo. Algunos jugadores se vincularon tras responder con audacia y otros fueron incinerados; los trucos de rugidos siguen sin verificarse.
El mapa comunitario relaciona una posible rama negra con la opción aleatoria de seguir la sombra después de subir al árbol más alto. Es una ruta observada, no un método garantizado ni una probabilidad publicada.
Las notas comunitarias sugieren bajar la mirada ante un verde, evitar la mirada de un rojo, retirarse ante un azul y no mostrar miedo ante un marrón. Los informes sobre naranjas varían y los negros eligen por sí mismos. No son reglas de puntuación confirmadas.
No. Rebecca Yarros afirma que todos los colores y tipos de cola son posibles. El juego tiene seis colores y 30 combinaciones de color y cola.
Las cartas compartidas por jugadores muestran datos como nombre, color, cola, edad, sexo y linaje. Usa tu propia carta como fuente al registrar el resultado.
Es un control del juego que aparece después de tu asignación. Esta guía no documenta todas sus pantallas; consulta allí la cuenta atrás cuando esperes para volver a intentarlo.
No des por hecho que un dragón es Gold o Irid salvo que aparezca en tu carta. Feathertail se relaciona con una etapa juvenil, no con un séptimo color.
El resultado documentado aquí es una carta digital del dragón. Se ha anunciado que Dragonkind tendrá una función de signets, pero los materiales disponibles no explican cómo se asignan.
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